このページについて
各MODの設定項目やおすすめの調整例を紹介!

※当ページはPCゲーム『R.E.P.O.』専用のMOD設定ガイドです。

【R.E.P.O.】MOD調整ガイド

自分の遊び方に合わせて、MODの設定を調整しよう!

MODの設定を変更するには?

MODの設定は、REPOConfigを使うとゲーム内から簡単に変更できます。
このページでは、REPOConfigを使って設定を変更する方法を紹介します。
まだREPOConfigを導入していない場合は、まずMODを導入してください。

MODの調整はどこからやるの?

ホーム画面のMODSボタン MOD選択画面と検索

ステップ1:設定画面を開く

R.E.P.O.を起動したら、タイトル画面(ホーム画面)にある
「MODS」ボタン(「SETTINGS」の下)をクリックします。

ステップ2:調整したいMODを探す

MOD設定画面が開いたら、左側のリストから調整したいMODの名前(例: Player Scaling など)を探してクリックします。
※上の「MOD SEARCH」という検索枠に名前を入力すると、すぐに見つけられます!

あとは右側に出る各設定項目の数値を変更するだけで、すぐにゲームに反映されます!

ヒント: まだ設定を変えたことがない人も、まずは下の「こんなふうにしたい!」からおすすめの設定を参考に設定してみましょう!

やりたいことから選ぶ 調整したい内容をクリックすると、おすすめのMODと設定項目にジャンプします。

MOD名から探す 解説を見たいMODをクリックすると、各MODの設定項目へジャンプします。

MOD別 調整方法
各MODの設定項目を調整して、ゲームバランスを変えられます。

TierSpawnConfig TierSpawnConfig 敵の湧き方を細かくコントロールできるMOD

❶ 敵の数を調整する (Spawn Count)

各Tierの湧き数を変更できます。

設定値 動作
-1 (デフォルト) バニラの湧き数を使用
0 そのTierの敵は出現しません
1〜 数値を大きくするほど、敵の湧き数が増えます
設定例 みずちの設定はすべて -1 (バニラの湧き数)
❷ 敵の再湧き時間を調整する (Respawn Timer)

敵が倒されてから再び出現するまでの時間を設定します。

設定値 動作
-1 (デフォルト) バニラ設定
0 即時再湧き
30 / 60 / 70 〜 設定した秒数後に再湧き
設定例 みずちの設定は70 秒 (70秒後に再湧き)
ポイント
敵が多すぎるときは数値を大きくすると楽になります。
❸ 敵が消えるまでの時間を調整する (Despawn Timer)

プレイヤーの近くに誰もいないとき、敵が消えるまでの時間を設定します。

設定値 動作
-1 (デフォルト) バニラ設定
300 (例:5分) 5分後に消える
600 (10分) 10分後に消える
数値を大きくするほど、消えるまでが長くなる
設定例 みずちの設定は 600 秒 (10分後に消える)
❹ 湧き位置を調整する (Spawn Location)
Prioritize Closest Points
近い湧きポイントを優先して使用します。
デフォルト: true

Bypass Collision Check
敵同士が重なって湧くのを許可します。
デフォルト: true
❺ その他の設定
Overlay Enabled
画面上のオーバーレイ表示のON/OFF設定。
推奨: false (非表示)

Tier 3 Groups
Tier 3の敵グループ(下位Tierの敵がまとまって出るやつ)のON/OFF設定。
推奨: false (無効)

Player Scaling Player Scaling 参加人数に応じて、マップや敵・貴重品の量を自動で調整してくれるMOD

❶ マップを広くしたい

マップサイズを大きくする設定を調整します。

設定項目 効果
Default Max Map Size マップの最大サイズを設定
(大きいほど広いマップが出やすくなる)
Player Scaling Divisor 人数に応じたスケーリングの粗さを調整
(数値を小さくするほど、人数による変化が大きくなる)
Map Scaling Multiplier マップサイズの倍率を設定
(1.0 = バニラと同じ)
みずちの設定
Default Max Map Size
12 〜 20
Player Scaling Divisor
8 前後
Map Scaling Multiplier
1.0 〜 1.5
❷ 敵を増やしたい

敵の数を増やす倍率を調整します。

設定項目 効果
Enemies Scaling Multiplier 敵の数の倍率を設定
1.0 = バニラと同じ
1.5 〜 2.0 で多くなる
みずちの設定
Enemies Scaling Multiplier
1.5 〜 2.0
❸ 貴重品を増やしたい

貴重品(アイテム)の量を増やす倍率を調整します。

設定項目 効果
Valuables Scaling Multiplier 貴重品の量の倍率を設定
1.0 = バニラと同じ
1.5 〜 2.0 で多くなる
みずちの設定
Valuables Scaling Multiplier
1.5 〜 2.0
❹ 少人数のときはバニラ寄りにしたい

人数が少ないときの変化をゆるやかにできます。

設定項目 効果
Player Scaling Minimum この人数以下では、ほぼバニラの設定に近い状態を保つ
みずちの設定
Player Scaling Minimum
10 前後
注意
  • 設定を変更しても、エリアを移動するまで反映されない場合があります。
  • 反映されない場合や不具合がある場合は、ゲームの再起動をお試しください。
  • 数値を大きくしすぎると、ゲームが重くなることがあります。

調整のコツ

少しずつ調整する 数値を大きく変えすぎず、少しずつ調整していくのがポイント!
テストプレイする 設定を変えたら、実際に遊んでみてバランスを確認しよう!
エリア移動で反映 多くの設定は、エリアを移動したあとに反映されます。
反映されない場合は再起動 エリア移動しても反映されないときは、ゲームを再起動してみてください。

もっと詳しく知りたい人へ

各MODの詳細な仕組みや、その他の設定項目について質問がありましたお気軽にご質問ください。